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戦国大戦 頂上対決 [2014/04/11] しばふ VS ♂〜魚〜♂ ■しばふ 称号 関白 領地 覇3国 全国順位 13位 騎 上068 R長尾景虎 9/3 魅新 槍 上065 R宇佐美定満 7/7 伏 鉄 上070 C長尾晴景 2/5 魅 槍 上025 UC高梨秀政 3/2 槍 上026 C高梨政頼 2/6 弓 上010 C大石綱元 2/4 柵 ■♂〜魚〜♂ 称号 征夷大将軍 領地 覇15国 全国順位 1位 槍 豊029 R福島正則 8/3 豊 弓 豊018 SR黒田官兵衛 6/10 伏豊 弓 SS062 SS竹中半兵衛 6/10 制魅豊 槍 豊051 R木下藤吉郎 4/4 魅豊新 軽 SS059 SS甲斐姫 6/3 魅豊
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戦国大戦 頂上対決 [2014/04/22] 夏帆♪ VS 魔法のランプ ■夏帆♪ 称号 一番槍 領地 覇2国 全国順位 21位 槍 他111 SR帰蝶 2/5 魅 鉄 SS081 SS慶誾尼 2/5 魅 騎 他040 R太田資正 8/6 気魅 鉄 宴017 R伊賀崎道順 6/1 忍 槍 他097 UC十河存保 7/5 柵 槍 他065 C蘆名義広 3/3 ■魔法のランプ 称号 戦神 領地 覇9国 全国順位 9位 騎 上041 R上杉景虎 4/6 魅 槍 他076 R佐竹義宣 7/6 魅 弓 上012 R小国頼久 3/9 柵魅 足 宴054 R安東愛季 7/7 気魅 槍 宴018 SR石川五右衛門 7/2 忍魅
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戦国大戦 頂上対決 [2014/04/16] 夜桜* VS 雲のジュウザ ■*夜桜* 称号 関白 領地 覇7国 全国順位 11位 槍 武074 R武田晴信 7/6 魅新軍 騎 武054 SR武田勝頼 8/6 気魅 騎 武043 Rおつやの方 4/7 魅 槍 武069 C小山田虎満 3/1 軍 槍 武075 UC内藤昌豊 5/6 軍 ■雲のジュウザ 称号 毛利三本の矢 領地 覇2国 全国順位 17位 鉄 SS081 SS慶誾尼 2/5 魅 槍 他065 C蘆名義広 3/3 鉄 他102 C三好長治 5/6 制 槍 他094 UC小野鎮幸 7/6 制 槍 他074 C北信愛 5/6 騎 他081 UC南部信直 7/6
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デッキ名 傾城デッキ 概要 R諏訪姫とSS阿国の敵城崩壊計略に攻城を頼ったデッキ。 トータルで勝ちに持っていくには、それなりの戦略眼が必要な上級者向けのデッキである。 大筒の存在や射程が延びる鉄砲、逆転要素が強い虎口の存在、舞踊中は1.5コスト落ちで戦わないといけないなど、 ゲームシステム的に大きな逆風に晒されているため、扱いは非常に難しい。 また乱戦や弓攻撃などで攻城ゲージが減少してしまうので、狙われないように注意。 キーカード 武田家 R諏訪姫 1.5 弓足軽 3/6 魅力 傾城舞踊 7 【舞踊】 (自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。 約4c弱で1回攻城する。Ver1.11Dで下方修正が入り、1回あたり6%の攻城ダメージが5%に。計略だけで落城する場合20回の攻城が必要となる。 士気7溜めて発動までの約26.4c+20回の攻城に必要な約80C弱では試合時間が足りないため、理論上魅力持ちの武将が最低でも4体いなければこの計略だけで落城するのは不可能となった。 他家 SS阿国 1.5 弓足軽 2/7 魅力 おなら体操 7 【舞踊】 (自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。 約10c毎に約21%(全体の約1/5強)を削る。 これだけで落城させるには最低50c阿国を守り続けなければならない。 候補カード 防柵持ち 織田011 織田家 SR帰蝶 1.5 鉄砲 4/5 柵 魅 胡蝶の毒 4 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。 織田022 織田家 R丹羽長秀 2.5 鉄砲 8/8 制 柵 イスパニア方陣 5 【陣形】味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が伸びる。 織田023 織田家 Rねね 1 弓 1/5 柵 魅 お尻ぺんぺん! 4 範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる 織田024 織田家 R羽柴秀長 1.5 槍 3/8 柵 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 織田032 織田家 UC堀秀政 2 鉄砲 7/9 柵 魅 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 織田037 織田家 C村井長頼 1.5 鉄砲 4/6 制 柵 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数に応じて変化する。 織田042 織田家 SR明智光秀 3 鉄砲 9/9 柵 狙 無間射撃 5 カードを押さえている間、射撃し続けられるようになる。ただし射撃中は自身の兵力が除々に下がる。 織田043 織田家 UC荒木村重 2 槍 7/6 柵 道糞の茶 4 敵と味方の兵力が回復し、自身は自城に一瞬で移動する。 織田045 織田家 SR織田信長 3.5 鉄砲 10/10 制 柵 魅 三段撃ち 6 味方の武力が上がり、弾数の回復速度が上がる。 織田050 織田家 C高山友照 1 槍 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 武田004 武田家 R板垣信方 2 槍 7/9 柵 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 武田023 武田家 R武田信繁 2.5 弓 8/9 制 柵 魅 覚悟の采配 4 味方の統率力が上がる。 武田041 武田家 C跡部勝資 1.5 鉄砲 5/6 柵 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える 上杉010 上杉家 C大石綱元 1 弓 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 上杉012 上杉家 R小国頼久 1.5 弓 3/9 柵 魅 後方陣 4 【陣形】味方の武力が上がる。 上杉030 上杉家 R直江景綱 2 鉄砲 7/9 柵 采配 5 味方の武力が上がる。 上杉039 上杉家 C吉江景資 1.5 鉄砲 6/2 柵 鉄壁の守護 3 統率力が上がり、移動速度が下がる。 上杉043 上杉家 UC上条政繁 2 鉄砲 7/5 柵 三方向射撃 4 武力が上がり、三方向に射撃できるようになる。 今川014 今川家 UC鵜殿長照 1.5 槍 4/6 柵 精鋭への援軍 4 味方の統率力が高いほど兵力が回復する。 今川021 今川家 UC蒲原氏徳 1 槍 2/3 柵 精鋭遊撃術 4 武力と移動速度が上がる。(統率長時間) 今川023 今川家 R寿桂尼 1.5 弓 3/8 柵 魅 尼御台の陣 5 【陣形】今川家の味方の統率力が上がる。 今川034 今川家 SR松平元康 2 弓 6/8 柵 魅 忍従の陣 6 【陣形】味方の武力が徐々に上がる。 浅井朝倉005 浅井朝倉家 SR朝倉景健 2.5 弓 8/8 柵 暗黒魔境 6 【陣形】敵の武力と統率力を下げる。その効果は範囲内の敵の部隊数が多いほど大きい。 浅井朝倉007 浅井朝倉家 SR朝倉義景 1 槍 2/2 伏 柵 一乗谷の栄華 3 【陣形】敵の城攻撃力を下げる。 浅井朝倉015 浅井朝倉家 SR江 1 弓 1/5 柵 魅 岩石落とし 6 敵に岩石によるダメージを与える。 浅井朝倉016 浅井朝倉家 R小少将 1 弓 1/5 柵 魅 鳥篭の陣 5 【陣形】敵が範囲内から出られなくなる。ただし自身は移動できなくなる。 浅井朝倉017 浅井朝倉家 UC斎藤龍興 1.5 弓 4/6 柵 魅 堕落の陣 4 【陣形】敵の武力を下げる。戦場にいる「魅力」を持つ味方が多いほど範囲が広がる。 浅井朝倉018 浅井朝倉家 C高橋景業 1 槍 2/2 柵 力萎えの罠 3 【罠】敵と味方の武力を下げる。 本願寺014 本願寺 R鈴木佐太夫 2 鉄砲 7/6 柵 狙 一蓮托生 5 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 本願寺015 本願寺 R鈴木重兼 2 鉄砲 6/8 柵 狙 雑賀の采配 5 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 本願寺018 本願寺 R土橋守重 2.5 鉄砲 9/4 柵 狙 阿修羅の銃弾 5 武力と射撃回数が上がり、射撃幅が拡大する。 本願寺020 本願寺 C徳田重清 1.5 鉄砲 4/6 柵 狙 銃器補充 4 本願寺の味方の残弾数が上限を超えて回復する。 本願寺021 本願寺 R如春尼 1 足軽 1/6 柵 魅 輪廻舞踊 5 【舞踊】味方の復活時間を減らす。 他010 他家 R斎藤義龍 2.5 弓 9/6 柵 大蛇の睥睨 5 【陣形】敵の武力を下げる。 他014 他家 SR長野業正 2.5 槍 8/10 柵 老虎の奇手 7 敵の武力と統率力と移動速度を下げる。 戦国大名004 織田家 EX羽柴秀吉 1.5 弓 4/7 柵 魅 立身への采配 4 味方の武力が上がる 戦国数奇010 他家 SS竹中半兵衛 2 弓足軽 6/10 柵 絶望の陣 3 【陣形】敵と味方の計略を使用できなくする。 戦国数奇030 今川家 SS寿桂尼 1.5 弓 3/8 柵 魅 舞台・紅天女 5 【陣形】今川家の味方の武力と統率力が上がる。 戦国数奇032 浅井朝倉家 SS茶々 1 弓 1/5 柵 魅 岩石落とし 6 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 EX003 織田家 EX帰蝶 1.5 弓 4/5 柵 魅 胡蝶の毒 4 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。 デッキサンプル(9コスト) サンプル1 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 武田家 R諏訪姫 1.5 弓足軽 3/6 魅 傾城舞踊 7 【舞踊】(自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。 武田家 R板垣信方 2 槍足軽 7/9 柵 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 武田家 C小幡昌盛 1.5 槍足軽 6/4 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 本願寺 R土橋守重 2.5 鉄砲隊 9/4 柵 狙 阿修羅の銃弾 5 武力と射撃回数が上がり、射撃幅が拡大する。 本願寺 C下針 1.5 鉄砲隊 6/2 狙 弾幕射撃 3 射程が伸び、射撃が命中した敵を吹き飛ばす。 総武力31 総統率25 槍2弓1鉄2 柵2魅1狙2 本願寺の鉄砲隊を加えた二色型。覚悟の構えや弾幕射撃で敵を寄せ付けないように立ち回る。 舞えない状況・号令に対しては阿修羅の銃弾で対抗する。混色なので舞うタイミングが重要。 サンプル2 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 武田家 R諏訪姫 1.5 弓足軽 3/6 魅 傾城舞踊 7 【舞踊】(自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。 武田家 C矢沢頼綱 1.5 槍足軽 5/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 本願寺 UC無二 1.5 鉄砲隊 6/2 魅 狙 二丁拳銃 3 武力が上がり、二部隊同時に射撃できるようになる。 本願寺 R鈴木佐大夫 2.0 鉄砲隊 7/6 柵 狙 一蓮托生 5 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 本願寺 R蛍 1.5 鉄砲隊 5/6 魅 狙 蛍火の陣 3 【陣形】本願寺の鉄砲隊の射程距離が伸びる。 本願寺 R小雀 1.0 鉄砲隊 2/2 魅 狙 小雀落とし 3 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃が一定時間できないようになる。 総武力29 総統率30 槍1弓1鉄4 柵1伏1魅4狙4 サンプル1と同じく本願寺の鉄砲隊を加えた二色型。こちらは鉄砲の枚数を増やして各個撃破を容易にした型。 舞った後の守りに蛍火の陣を使うのが主な戦術になるだろうか。相手のデッキに騎馬がいれば、一蓮托生でまずなんとかしよう。 魅力4枚も重要なファクター。開幕から最大士気差2を付けられるので早めに舞うことができる。 サンプル3 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 他家 SS阿国 1.5 弓足軽 2/7 魅 おなら体操 7 【舞踊】 (自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。 他家 SR松永久秀 2.5 鉄砲隊 8/9 制 伏 魅 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 他家 SR長野業正 2.5 槍 8/10 柵 老虎の奇手 7 敵の武力と統率力と移動速度を下げる。 他家 R北畠具教 1.5 足軽 6/5 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 他家 C三好康長 1 槍 2/6 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 総武力26 総統率37 槍2弓1足1鉄1 柵1制1伏1魅2 「かささぎ」君主が使用した型をベースに9コスト対応。柵と妨害が増えたので戦いやすくなっている。統率が高めなことを活かし、阿国をうまく守っていこう。 サンプル4 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 武田家 R諏訪姫 1.5 弓 3/6 魅 傾城舞踊 7 【舞踊】 (自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。 武田家 R内藤昌豊 2.5 槍 8/9 火門の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 武田家 R甘利虎泰 2 騎馬 8/4 疾風迅雷 5 武力と移動速度が上がる。 武田家 R板垣信方 2 槍 7/9 柵 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 武田家 C三条夫人 1 槍 2/4 魅 撹乱の術 4 敵の統率力を下げる。 総武力28 総統率32 槍3騎1弓1 魅2柵1 武田単色型。舞えない状況下では火門の陣デッキとしてそれなりに立ち回れるようになっている。兵種バランスもそこそこ。苦手なダメ計は三条夫人が何とかしてくれる。 デッキサンプル(8コスト) サンプル1 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 他家 SS阿国 1.5 弓足軽 2/7 魅 おなら体操 7 【舞踊】 (自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。 他家 SR松永久秀 2.5 鉄砲隊 8/9 制 伏 魅 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 他家 C後藤賢豊 1.5 槍足軽 5/6 多勢の構え 4 戦場に居る味方部隊が多いほど武力が上がる 他家 R北畠具教 1.5 足軽 6/5 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 他家002 C安宅冬康 1.0 槍足軽 3/3 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 総武力24 総統率30 槍2弓1足1鉄1 制1伏1魅2 2011/1/13頂上対決より「かささぎ」君主が使用した型。秘剣プレッシャーで舞を守り、城の防衛は平蜘蛛を活用する。 サンプル2 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 武田家 R諏訪姫 1.5 弓 3/6 魅 傾城舞踊 7 【舞踊】 (自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。 武田家 R内藤昌豊 2.5 槍 8/9 火門の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 武田家 C跡部勝資 1.5 鉄砲 5/6 柵 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える 武田家 C木曾義昌 1.5 騎馬 6/4 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 武田家 C三条夫人 1 槍 2/4 魅 撹乱の術 4 敵の統率力を下げる。 総武力24 総統率29 槍2鉄1騎1弓1 魅2柵1 武田単色型。何気に低予算かつバランスがいいのが嬉しい。爆発力にはやや欠けるので注意。 解説 開幕に大筒を一発撃たれる程度は覚悟の上で防柵を守り、敵が引いたタイミングで舞うのがベストだろう。 ただし相手の部隊が万全の状況で引いた時に舞うのは即潰される危険性が高いのでNG。 総武力に自信のあるデッキなら、逆に舞姫を最前線に投入して潰し、復活したタイミングで舞うという手もある。 10cで撤退した場合、14cかけて復活することを考えれば士気7溜まるまでに25cかかるのと計算が合う。 出来る限り舞姫を防護して城ダメージを与え続けるのが理想だが、場合によっては舞姫を落としてリードを守る決断も必要。 舞姫を無理に守って防衛部隊が全滅し、逆転されてしまっては意味がないのである。 対策 このデッキへの対策は相手のデッキ構成・伏兵の数にもよるが、開幕押し込めるなら押し込むこと。 出来る限り多くの防柵を破壊しておけば後々の展開がかなり楽になるだろう。 当たり前だが相手に舞う余裕を作らせなければいいので、消耗戦に持ち込むのも有効。 逆にわざと舞わせて士気差を作り、号令などで押しつぶしてしまうのも手である。 また舞姫は普通の攻城と同じで鉄砲・弓・乱戦で攻城ゲージを減少、または停止させられる事は覚えておこう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 泰山って諏訪姫と相性悪い? - 名無しさん 2013-03-21 10 09 42 諏訪姫がただでさえ足を引っ張るデッキで2.5コス武力7なんて入れたら、そもそも舞える体制に持っていくことが難かしい。舞ってからも、基本受け身になる傾城デッキで先撃ち必須の計略ってのは使うタイミングが難しい。一時的にはリード出来るだろうが、傾城だとおならと違って落城出来ないから、泰山切れたタイミング狙われて落城負けしそう。 - 名無しさん 2013-03-21 13 47 23 諏訪姫、馬場、禰津、快川、矢沢で一時期やってたことあるんだけど、鉄砲と違って弓だと瞬間火力が出ないから敵を撃破するのが難しいし、舞ってから泰山張るより前に敵の采配とかに押し潰されてしのげなかった。やっぱり雑賀とか上杉から鉄砲借りてやった方が使いやすいよ - 名無しさん 2013-03-21 17 10 42 計略の相性は良い。但し言われる通り素武力低過ぎてまともに戦えない。 - 名無しさん 2013-03-22 20 28 41 なるほど巣武力の問題ですか ありがとうございます - 名無しさん 2013-03-24 19 43 59 SS阿国、反逆別所、SS孫市、佐太夫、徳田でやってる。大般若を孫市に持たせれば舞った直後もある程度守れるし、士気13溜まったらほぼ勝ち確。 - 名無しさん 2013-03-21 00 02 42 武田上杉とかどう?自分は諏訪姫、上条、河田、跡部、BSS鬼小島で使ってるがなかなかいいぞ。守りには上条とかの計略を使ってる。 - 名無しさん 2012-01-13 18 10 11 上杉には良い柵持ちがいるし、上条とかは結構いいと思う。でも、そのデッキだと槍1できつくないか? 舞ったら実質4枚になるんだし、あまり強そうには感じないんだが。 個人的にはBSS鬼小島と河田を抜いて、1コス槍・矢沢・吉江or1.5コス騎馬にするけど - 名無しさん 2012-01-13 19 49 34 コメントありがとうございます。確かに騎馬は結構きつかったりしますね・・・。矢沢あたりを検討しようと思います。 - 名無しさん 2012-01-14 03 37 38 ありがとうございます。もう少し、詳細に書くようにします。 - 名無しさん 2011-12-01 23 05 04 すいません、先月からやり始めたばかりで…出直して来ます。 - 名無しさん 2011-12-01 22 28 10 はじめたばかりならわからなくても仕方ないが、質問をするときは自分のデッキ・リーグの他に、どういう相手に対処したくて、どういう風に負けて、どの程度の資産があるのかってのを書くといい。とりあえずデッキ見て思ったのは槍が居ないのは現環境だと非常に厳しい。傾城で重兼と土橋を同居させるメリットは小さいので、重兼をR板垣にすると安定すると思う。後は対鉄砲を考えると徳田よりもR蛍。 - 名無しさん 2011-12-01 22 37 16 すいません、アドバイスを下さい - 名無しさん 2011-12-01 13 32 04 サンプル使え それともサンプルに希望してるのか?「編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします」よみが わからなかったら おしえてあげる からね^^ - 名無しさん 2011-12-01 13 58 55 槍、速度低下持ち、小雀なしじゃあ騎馬にフルボッコされるのは明らか もはやネタとしか思えないのだが… - 名無しさん 2011-12-01 14 32 55 むしろどうやって騎馬入りデッキに対抗しようと思ったのかが気になる。五位ってことは兵種の相性とかまだわかんない感じだと思うから傾城みたいな偏ったデッキをまだやらないほうがいいかと - 名無しさん 2011-12-01 15 28 47 せめて重兼じゃなくて佐太夫ならまだロマンデッキとしてありなんだが - 名無しさん 2011-12-01 15 48 43 諏訪姫、土橋、鈴木重兼、無二、徳田でやつてるのですが正五位止まりです。なんかアドバイス - 名無しさん 2011-12-01 13 29 34 傾城舞踊の攻城間隔が伸びたので修正。 雑賀傾城のデッキサンプルには6枚一蓮托生入りの方が相応しいかなと思うんですがどうでしょうか - 名無しさん 2011-11-25 15 10 36 メンバーや運用法の説明が詳細に記述できるならお願いする - 名無しさん 2011-11-25 23 58 01 6枚型を追加してみました。鉄砲3槍2など構成は様々かと思うので、加筆修正お願いします - 名無しさん 2011-11-29 05 23 55 コスト9サンプル2の松永がssになってますよ。 - 名無しさん 2011-10-31 09 57 15 ↓の方のコメ読んだ人が中途半端に修正したのかもね。かささぎ君主が頂上で使用したのはSRの方なんでそれを踏まえて直しておきました - 名無しさん 2011-10-31 12 22 01 8コスのときはR諏訪姫、R信繁、UC早川殿、UC浦原、UC定恵院、C奥平でやってたけどまぁまぁな感じかな - 名無しさん 2011-10-14 09 35 52
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戦友がほしい、いなくて寂しい…というそこのアナタ! あるいはスレに書き込むのが恥ずかしいという君もここにこっそり自分の主君をさらさらしていってください ※追加する場合は一番下に追加すること ※人数がいっぱい、あるいは募集を打ち切る場合は削除していって下さい ※主君名ではなく会員名です!お間違えの無きよう ※さらさらによる弊害については責任を負いかねます 会員名 PASS コメントなど 戦国大戦あき 0000 ※テスト このようにお願いします
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武将名 しまづただつね 島津の要注意男 EX島津忠恒 島津義弘の三男。島津の後継者となる前は、酒色に溺れる日々を送っており、島津の女子から忌み嫌われてしまう。正室である亀寿姫とは不仲であり、子供は生まれなかった。亀寿姫の死別後は、側室を八人抱え、三十三人もの子女を儲けたという。「よし、ちょっと死んでくるわ」 出身地 薩摩国(鹿児島県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率4 特技 魅力 軍備 計略 蟯虫齧り虫 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)自身の武力が上がる。さらに自身を除く味方と敵の兵力が徐々に下がる。戦場にいる特技「魅力」を持つ味方の部隊数が多いほど、範囲が広がる。 必要士気4 Illustration 七桃りお? 2014年4月2日発売の『戦国大戦界 大祭 第六陣』の付録EXカード。 SS亀寿姫と同じく、ライトノベル『四百二十連敗ガール』から石蕗ハルが島津忠恒として参戦。 バランス型の魅力・軍備持ちでとスペックはなかなか。 計略は自身の武力+3に、自身以外の敵と味方全ての兵力を徐々に下げる妨害陣形。 範囲は自身中心円で約カード3枚分、特技「魅力」持ちの味方が戦場に1部隊いるごとに約カード0.5枚分ほど広くなる。 敵の兵力は約0.8cごとに約5%減り、素の統率時使用で約35%減る。 味方の兵力は約0.8cごとに約4%減り、素の統率時使用で約28%減る。 効果時間は6.7c、統率依存は0.6c。(以上 2.22A)
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戦国大戦 頂上対決 [2014/05/01] 江東の虎 VS ♪ハ〜♪ ■江東の虎 称号 江戸四十八士 領地 覇9国 全国順位 11位 弓 北032 R督姫 2/3 柵魅 騎 北043 R伊勢新九郎 7/6 魅新 槍 武074 R武田晴信 7/6 魅新軍 槍 北041 UC荒木兵庫 7/6 疾 槍 武069 C小山田虎満 3/1 軍 ■♪ハ〜♪ 称号 関東公方 領地 覇9国 全国順位 14位 鉄 織075 R森蘭丸 3/3 魅 槍 武074 R武田晴信 7/6 魅新軍 騎 武072 R諏訪姫 6/4 魅新疾 槍 織087 R養徳院 1/5 柵魅 槍 武060 UC松姫 2/5 魅 鉄 宴009 SR池田せん 5/5 気魅
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戦国大戦 頂上対決 [2014/04/03] *夜桜* VS 虎斗 ■*夜桜* 称号 関白 領地 覇4国 全国順位 11位 槍 他115 R洞松院 7/5 魅疾 槍 浅007 SR朝倉義景 2/2 伏柵 騎 浅042 SR浅井亮政 8/7 魅軍 槍 浅013 C印牧能信 2/5 鉄 他066 C荒木氏綱 5/6 伏 鉄 SS081 SS慶ギン尼 2/5 魅 ■虎斗 称号 先駆け 領地 覇10国 全国順位 6位 槍 徳035 R市場姫 1/4 柵魅 槍 徳016 R西郷局 2/5 魅 騎 宴036 Rお梶の方 5/4 魅 槍 徳029 UC本多重次 5/7 槍 徳008 C大久保忠佐 6/4 鉄 徳017 SR酒井忠次 8/8 制気
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戦国大戦 頂上対決 [2014/04/15] くねん VS きら@ ■くねん 称号 天下百将 領地 征37国 全国順位 74位 弓 徳036 R於大の方 5/5 魅 騎 徳038 R服部保長 8/2 忍 槍 徳039 UC本多忠高 7/8 柵 槍 徳008 C大久保忠佐 6/4 槍 徳042 UC松平広忠 6/8 軍 ■きら@ 称号 常陸守護 領地 征37国 全国順位 71位 騎 毛032 R吉川広家 5/6 騎 毛028 SR毛利隆元 8/7 制魅 槍 毛010 UC国司元相 7/7 城 槍 毛013 UC児玉就方 5/5 焙 槍 毛041 C児玉就忠 4/6 伏焙
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Ver3.10J情報←前 Ver3.20A情報 ロケテスト実施日:2015年12月9日~月日 実施店舗:CLUBSEGA秋葉原新館、セガ池袋GIGO、CLUBSEGA新宿西口 稼動開始日:2015年1月21日 ティザーサイト: 公式によるロケテスト変更点告知: 『戦国大戦 1477-1615 日ノ本 一統への軍記』 ロケテスト実施! 公式による変更点告知: システム面 カード表記変更 戦闘システム修正 計略修正 家宝修正 追加家宝 追加カード システム面 サブタイトルが「戦国大戦 1477-1615 日ノ本 一統への軍記」へ変更。 新計略カテゴリとして【共宴】追加。 このカテゴリ計略を持つ武将が他の共宴計略を持っている武将を範囲に入れて計略を発動すると もう1枚の方の武将の計略も発動され、武将の組み合わせによって効果が変化する模様。 発動後最大士気増加。既出システムの7本槍に近い。 追加新カードは86枚。これに加えてエラッタカードが新規排出枠として排出される。代わりにSRカードの封入率を上げるとのこと。 カード表記変更 武将名 変更点 その他変更点 織田家 002池田恒興 計略効果修正(射程延長追加) 迎撃される 033前田利家 計略必要士気6→5、計略効果修正(槍長さ延長&タッチ不要に) 038毛利新助 統1→2、疾駆追加 056原長頼 武2→3、統2→1 武田家 006出浦守清 武5→6、疾駆追加 014高坂昌信 統10→11、疾駆追加 016駒井高白斎 武1→2、統6→5 022武田信廉 武1→2、統6→5、計略必要士気4→3、防柵追加 028内藤昌豊 魅力追加 031馬場信春 計略効果修正(武力上昇追加) 武力+2、回復約7割 035望月千代女 統1→3、攻城追加 039山本勘助 武6→7、制圧削除 上杉家 013鬼小島弥太郎 猛襲追加 022新発田長敦 疾駆追加 024絶姫 防柵追加 050お船 統8→7、防柵追加、計略必要士気5→4、計略効果修正(上杉限定に) 052菊姫 武3→4、制圧削除 今川家 007井伊直虎 統7→6、軍備追加 020葛山氏元 武4→5 033松下之綱 武2→3、統4→2 041岡部元信 コスト3→2.5、武8→7 浅井朝倉家 025真柄直澄 猛襲追加 043浅井鶴千代 計略必要士気5→3 本願寺 005雑賀孫市 制圧追加 033下間頼廉 統4→5、気合追加 037本願寺顕如 計略必要士気8→7 北条家 006甲斐姫 疾駆追加 023北条氏政 盾槍追加 029巻姫 武4→5、統5→4 毛利家 001赤穴守清 攻城追加 008吉川元春 計略効果修正(単体時速度上昇追加) 009口羽通良 計略効果修正(武力上昇追加) 武力+1 023乃美宗勝 武5→6、統9→8 029毛利輝元 統4→5、軍備追加 030毛利元就 コスト3.5→3、武9→8、統12→11、計略必要士気9→8 島津家 022島津歳久 武5→6 025島津義弘 統7→5 029東郷重位 計略効果修正(武力上昇追加) 武力+2 040島津久保 武4→5、統8→5 豊臣家 024豊臣秀長 統9→8、防柵追加 039ガラシャ 武3→4 085福島正則 統4→6 伊達家 022猫御前 武1→2、統4→2、計略必要士気4→5、計略名変更「速射の陣」→「速射の采配」(武力上昇追加) 武力+2 041留守景宗 武5→6、統5→2、計略効果修正(統率上昇追加) 050茂庭綱元 統6→7、計略効果修正(速度上昇追加) 徳川家 015小松姫 統3→5 026南光坊天海 武5→6、魅力削除 長宗我部家 023非有 伏兵削除、一領追加 049長宗我部盛親 統3→5、魅力削除 他家・東 007北畠具教 統5→4、兵種変更:槍足軽 011諏訪頼重 武1→2、統6→5、防柵追加 058正木時忠 統5→6、計略変更「正兵の構え」→「覚悟の構え」 他家・西 017三好長逸 兵種変更:鉄砲隊 033犬塚鎮家 猛襲追加 036宇喜多直家 疾駆追加、計略必要士気8→7 041大友宗麟 兵種変更:砲兵 052鍋島直茂 統9→8、魅力削除、猛襲追加 戦闘システム修正 【復活】 ・部隊が復活した時の兵力を調整 【乱戦】 ・部隊の接触及び乱戦によるダメージの武力依存増加 【鉄砲隊】 ・部隊をタッチしてから鉄砲が発射されるまでの時間短縮 【戦旗】 ・設置してある旗を破壊するまでの時間短縮 【真田丸】 ・ゲージの回復間隔延長 ・真田丸の普請可能距離拡大(敵城まで届くようになりました) ・真田丸が占領された時の城ダメージ量減少 【絆】 ・一部絆の最大兵力上昇値調整 【家宝副効果】 ・「槍長さUP」 槍の長さを短縮 【普請】 「矢倉」 ・射程距離延長 ・攻撃力減少 「米蔵」 ・兵力回復間隔が普請した位置で変化するようになりました (敵城に近い程効果が上がるようになります) 「馬屋」 ・移動速度上昇値が普請した位置で変化するようになりました (敵城に近い程効果が上がるようになります) 「陣太鼓」 ・士気上昇速度が普請した位置で変化するようになりました (敵城に近い程効果が上がるようになります) 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 No 武将名 計略名 修正 変更点 織田 織田033 前田利家 又左無双槍 ↓ 効果時間短縮(統率力依存値減少)武力上昇値減少槍の回転間隔延長 織田038 毛利新助 大手柄 ↓ 移動速度上昇値減少 SS052 織田信長 我のものとなれ ↓ 効果時間短縮(統率力依存値減少) 宴009 池田せん 魅惑の銃弾 ↓ 効果時間短縮(統率力依存値減少) 武田 武田014 高坂昌信 疾風の陣 ↓ 効果時間短縮(統率力依存値減少) 武田022 武田信廉 影武者の術 ↓ 部隊復活時の兵力減少 武田035 望月千代女 忍法お色気 ↓ 計略範囲縮小 武田039 山本勘助 啄木鳥戦法 ↓ 武力低下値減少計略範囲拡大効果時間短縮(統率力依存値減少) 上杉 上杉040 上杉景勝 義侠心の目覚め → 武力上昇値調整 上杉050 お船 果てなき愛 ↓ 効果時間短縮(統率力依存値減少)武力上昇値減少兵力回復量減少 上杉090 長尾景秋 一丸の采配 ↓ 計略範囲縮小 上杉091 安田能元 八挺の采配 ↓ 【修羅ゲージ消費時】兵力回復量減少 SS095 前田慶次 天下御免 ↓ 敵部隊が撤退した時の武力低下値増加敵部隊が撤退した時の移動速度低下値増加 今川 今川039 井伊直虎 精鋭の采配 ↓ 効果時間短縮 今川040 今川範以 超蹴鞠シュート ↓ 城攻撃力減少 今川051 太原雪斎 芳菊の右腕 ↓ 1部隊時と2部隊時の武力上昇値減少 浅井朝倉 浅井朝倉025 真柄直澄 死なばもろとも ↓ 計略範囲縮小 浅井朝倉043 浅井鶴千代 帰っちゃうの? ↓ 効果時間短縮計略範囲縮小武力低下値減少 本願寺 本願寺005 雑賀孫市 乱れ八咫烏 ↓ 武力上昇値減少 本願寺033 下間頼廉 同腹一心の共振 ↓ 効果時間短縮 本願寺037 本願寺顕如 衆生済度 ↓ 効果時間短縮 北条 北条023 北条氏政 五色の采配 ↓ 計略範囲拡大統率力上昇値減少 北条032 督姫 和平の望み ↓ 効果時間短縮 北条036 北条氏邦 剛槍会心撃 ↓ 武力上昇値減少 毛利 毛利008 吉川元春 百戦不敗 ↓ 1部隊時の武力上昇値減少 毛利023 乃美宗勝 撹乱の権謀 ↓ 効果時間短縮(統率力依存値減少)統率力低下値減少計略範囲縮小 毛利030 毛利元就 謀神の掌上 ↓ 計略範囲縮小 毛利052 二宮就辰 謀神の落胤 ↓ 統率力上昇値減少 毛利054 マセンシア 聖なる焙烙 ↓ 効果時間短縮 島津 島津022 島津歳久 翔ぶが如く ↓ 移動速度上昇値減少 島津024 島津義久 島津の采配 ↓ 武力上昇値減少 島津025 島津義弘 雄武英略 ↑ 効果時間延長斬撃によるダメージ増加チャージ時間短縮 島津040 島津久保 正鵠の采配 → 効果時間調整(統率力依存値減少) 島津063 山田有栄 死地の鞘売り ↓ 効果時間短縮 豊臣 豊臣025 豊臣秀吉 日輪の天下人 ↓ 計略範囲縮小 豊臣039 ガラシャ 日輪の逃避行 ↓ 計略範囲縮小【日輪0~3】兵力回復間隔延長 豊臣113 速水守久 閃撃の豪騎 ↓ 豪騎召喚時の閃撃による槍が消える時間減少 豊臣115 細川興秋 双弓の豪騎 ↓ 豪騎召喚時の弓によるダメージ減少 宴122 北政所 日輪の疾姫 ↓ 【日輪5】武力上昇値減少 EX026 福島正則 日輪の突貫術 ↓ 効果時間短縮(統率力依存値減少)城攻撃力上昇値減少【日輪3】武力上昇値減少 伊達 伊達039 中野宗時 炎血の計 ↓ 統率力によるダメージ減少 伊達049 原田宗資 不敵な槍師 ↓ 相手の士気による武力上昇値減少相手の士気による槍長さ短縮効果時間短縮 伊達050 茂庭綱元 狡猾な陣 ↓ 効果時間短縮 宴134 伊達秀宗 竜血の目覚め → 武力上昇値調整 徳川 徳川001 阿茶局 快癒舞踊 ↓ 兵力回復間隔短縮 徳川007 鵜飼孫六 撹乱手裏剣 ↓ 統率力低下値減少 徳川015 小松姫 戦乙女の戦術 ↓ 兵力回復間隔延長 徳川026 南光坊天海 輪宝の陣 ↓ 【紅葵】武力低下値減少 徳川027 服部半蔵 伊賀の旋風 ↓ 効果時間短縮 徳川078 春日局 大奥の後楯 ↓ 兵力回復間隔延長 徳川083 土井利勝 大炊頭の征旗 ↓ 戦旗ゲージの上昇速度減少 徳川085 徳川家康 総大将の王手 ↓ 自身の武力上昇値減少自身の統率力上昇値減少 徳川087 徳川秀忠 灰燼の采配 ↓ 武力上昇値減少弾数の回復速度上昇値減少 徳川089 林羅山 三徳抄の征旗 ↓ 戦旗ゲージの上昇速度減少 徳川091 本多正純 釣天の征旗 ↓ 戦旗ゲージの上昇速度減少 徳川094 松平忠直 血狂の板石 ↓ 移動速度上昇値減少 SS103 夏目吉信 和彫の愚連隊 ↓ 武力上昇値減少兵力回復量減少 宴103 徳川秀忠 未来の大将軍 ↓ 効果時間短縮 長宗我部 長宗我部024 長宗我部国親 土佐の礎 ↑ 【民兵】効果時間延長 長宗我部025 長宗我部元親 福留儀重 ↓ 【戦兵】計略範囲縮小 長宗我部042 長宗我部元親 仁君の応変 ↑ 効果時間延長計略範囲縮小 真田家 真田018 真田大助 真田丸の采配 ↓ 効果時間短縮 真田019 真田大八 真田丸・勇戦 → 計略範囲調整 真田020 真田幸村 日本一の兵 ↓ 効果時間短縮移動速度低下値増加 真田021 猿飛佐助 真田丸・飛天 → 計略範囲調整 真田025 三好清海 真田丸・奮攻 → 計略範囲調整 他家・東 他119 (東) 妙印尼 大女傑の気概 ↓ 自身の武力上昇値減少 宴021 百地三太夫 伊賀忍の脅威 ↓ 計略範囲縮小 他家・西 他036 (西) 宇喜多直家 謀将の殺意 ↓ 効果時間短縮 他106 (西) 尼子経久 謀聖の共謀 ↓ 効果時間短縮(統率力依存値減少) 他117 (西) 奈多夫人 占領妨害 ↓ 効果時間短縮 家宝修正 追加家宝 壺 金/金+ 長谷川文琳 速度UP 撤退している味方全ての復活時間を減らし、兵力を回復させる(-12秒/兵力+30%) 刀 金/金+ 虎徹 武力UP 味方全ての武力を上げ兵力を徐々に回復させる(武力+3/奮攻3%) 術書 金/金+ 呉子 兵力UP 敵全ての移動速度と武力を下げる(速度減退0.65倍/武力-3) 鎧 金/金+ 金溜塗胴 武力UP 味方全ての武力を上げ、弓足軽の射程距離を上げる 楽器 金/金+ 手舞足踏 速度UP 戦場の味方が一瞬で自城へ移動し移動速度を上げる(+30%) 追加カード 織田家 武田家 上杉家 今川家 浅井朝倉家 本願寺 北条家 毛利家 島津家 豊臣家 伊達家 徳川家 長宗我部家 真田家 他家・東 他家・西 戦国数奇? No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 織田家 織田095 Cえい 1.0 槍 2/3 制魅 良妻の助け 4 範囲内の元も武力の高い織田家の味方の移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに槍足軽であれば槍撃ダメージが上がる。 織田097 SR帰蝶 2.0 鉄砲 7/4 制柵魅 麗蝶の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増加する。さらに射撃が命中すると敵の兵力が一定時間徐々に下がるようになる。ただし射撃時の攻撃回数が減る。 織田098 UC古田織部 1.0 騎馬 1/4 - へうげ者の采配 7 織田家の味方の武力と統率力が上がる。自身が家宝を装備している場合、家宝の主効果に応じてさらに追加効果が発生する。武力 武力が上がる統率力 武力と統率力が上がる兵力 武力と兵力が上がる速度 武力と移動速度が上がる 武田家 武田083 SR武田信玄 2.5 槍 8/10 魅 共宴・孫武の軍配 4 【共宴】自身と共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じて以下の効果を与える。槍 槍が長くなる騎馬 突撃すると武力が上がり、敵の武力を下げる鉄砲 弾の回復速度が上がり、射撃間隔が短くなる 武田084 C依田信蕃 1 騎馬 3/1 - 突貫の助け 3 範囲内の最も武力の高い武田家の味方の武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 上杉家 上杉094 SR斎藤朝信 3.0 槍 9/6 魅軍 鐘馗の穿槍 6 武力が上がり、カードをタッチすると貫通する無敵槍を投げるようになる。ただし敵を撤退させると敵軍の士気が上がる。 上杉095 C高梨頼包 1.5 槍 6/2 城 羅刹の光刃 3 【羅刹】範囲内の最も自身に近い敵に衝撃によるダメージを与える。効果はお互いの武力で上下する。修羅ゲージを消費した場合、さらに効果が上がり、敵を撤退させると敵城にダメージを与えられるようになる。 今川家 今川060 UC瑞渓院 1.5 槍 5/3 柵魅 戦火の徒花 4 今川家の味方の武力が上がる。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がるが、計略終了時に自軍の最大士気が下がる。 今川061 C牧野成定 1.5 騎馬 6/2 疾 牛馬の目覚め 4 戦場にいる今川家の味方の統率力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると移動速度が上がる。 浅井朝倉家 浅井朝倉056 R阿久姫 2.0 弓 6/9 制柵魅 護女の光弓 7 武力が上がる。さらに以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】矢を放ち、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 浅井朝倉058 R朝倉景健 2.0 槍 7/7 柵 冥府魔道 6 範囲内の敵の部隊数が少ないほど敵の武力を下げる。さらに対象の敵を撤退させると復活時間が増えるようになる。 浅井朝倉060 UC京極高吉 2.0 槍 7/6 軍 不撓の矜持 3 敵城内にいるすべての敵の武力を下げる。さらに敵城内にいるすべての敵の兵力が徐々に下がるようになるが、その効果は戦場に出ることで消滅する。ただし撤退させた敵の復活時間が減るようになる。 本願寺 本願寺053 UC如了尼 1.0 槍 2/1 柵魅 春鶯の祈り 3 範囲内の最も武力の高い本願寺の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が上がり、照準が変化する時間が短くなる。 本願寺054 SR無二 1.5 鉄砲 6/2 魅狙 共宴・唯一無二 4 【共宴】自身と共宴した味方の武力が上がる。さらに自身は2部隊を同時に射撃できるようになる。 本願寺055 R蓮能 1.5 槍 5/3 制魅 静水の采配 5 本願寺の味方の武力が上がり、槍足軽であれば槍が長くなり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。 北条家 北条059 R伊勢弥二郎 1.5 槍 5/2 新 進駆の采配 7 【超新星】北条家の味方の武力と移動速度が上がる。特技「盾槍」を持つ味方は代わりに武力と統率力が上がる。新星3 必要士気が下がる 北条060 R崎姫 1.5 騎馬 5/4 魅 軍勝の猪判 3 範囲内の最も武力の高い北条家の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。 北条061 C遠山綱景 1.0 槍 2/5 柵 再建の正兵 3 武力と統率力が上がるが、効果中は自城に入れなくなる。さらに効果終了時に壊れた柵の中からいずれか1つを復活させる。 北条063 UC養珠院 1.0 槍 1/3 魅新 若獅子の母 4 北条家の味方の武力が上がる。特技「新星」を持つ味方は代わりに武力と統率力が上がり、新星レベルの上昇速度が早くなる。 毛利家 毛利063 R小早川隆景 2.5 弓 8/8 魅焙 焙嵐の采配 7 毛利家の味方の武力と統率力が上がり、焙烙玉の残弾数が回復する。さらに焙烙玉で城を攻撃できるようになる。攻城ダメージは城門であればより大きい。ただし焙烙玉の弾数の回復速度が下がる。 毛利065 C杉原盛重 1.5 槍 5/5 忍 無情の槍術 4 武力と槍の長さが上がり、敵の計略の対象にならなくなる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は槍による攻撃であればより大きい。 毛利066 R毛利輝元 1.5 騎馬 4/5 柵魅 三焙の求心 6 範囲内の毛利家の味方の数に応じて毛利家の味方の武力と統率力が上がり、焙烙玉の残弾数が回復し、さらに以下の効果を与える。1部隊 焙烙玉の弾数の回復速度が上がる2部隊 移動速度が上がり、焙烙玉の範囲が広がる3部隊以上 焙烙玉の着弾までの時間が早くなる 島津家 島津068 C島津忠清 1.5 槍 5/8 - 即闘の助力 2 【闘痕】範囲内の最も武力の高い島津家の味方の武力が上がる。 島津071 UC千鶴 1.5 鉄砲 5/4 制魅車 不良娘の采配 5 島津家の味方の武力が上がり、攻城ゲージの上昇速度が早くなるが、城攻撃力が下がる。 豊臣家 豊臣123 UC井上九郎右衛門 2.0 槍 7/4 疾軍 独狂言 5 【陣形】敵の統率力を下げ、範囲内の敵の部隊数が少ないほど自身の武力が上がる。さらに日輪ゲージが増加し、自身が敵を撤退させるたびに日輪ゲージが増加するようになる。 伊達家 伊達061 R伊達梵天丸 2.0 騎馬 6/5 魅新 昇竜の采配 6 【超新星】伊達家の味方の武力が上がる。新星3 さらに移動速度が上がり、槍足軽であれば城攻撃力が上がる 徳川家 長宗我部家 長宗我部053 C久万俊政 2.5 足軽 8/2 領軍 決手・よりきり 6 統率力と城攻撃力が上がり、武力によるダメージを軽減するが、武力と移動速度が下がり、強制的に敵城方向へ前進してしまう。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど武力が上がり、自城に近づくほど武力が下がるようになる。 長宗我部054 SR香宗我部親泰 2.0 騎馬 6/6 制魅 知者の装檄 6 【国令】長宗我部家の味方の武力が上がるさらに効果終了後に特技「一領」効果を持つようになる。 真田家 真田030 C池田綱重 1.5 鉄砲 5/5 柵 真田丸・遠射 2 【真田丸】真田家の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が伸びる。 真田031 SR真田昌幸 2.5 騎馬 6/10 伏魅烈 変幻再転 7 範囲内の真田家の味方を自身の場所に一瞬で移動させ、武力と移動速度を上げる。 真田035 C山手殿 1.0 砲 2/2 魅烈 赤糸の道標 4 撤退している真田家の最も統率力の高い味方を復活させ、武力を上げる。 他家・東 他143 UC足利成氏 2.0 鉄砲 7/5 猛 享乱の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなり、同時に射撃できる部隊数が増加する。 他家・西 他145 R大祝鶴姫 1.5 弓 4/6 魅烙 共宴。桜下の御神楽 4 【共宴】自身の武力が上がる。さらに共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じて以下の効果を与える。槍 移動速度が上がり、槍撃の効果が上がる騎馬 移動速度が上がり、タッチ突撃で蹄撃が出る弓 同時に弓攻撃できる部隊数が増加する 他153 R奈多夫人 1.5 槍 5/4 魅疾 二丁鎖鋸 4 武力と槍の長さが上がり、カードをタッチすると前方に槍撃を連続して繰り出せるようになる。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。その効果は敵陣にいると大きい 他157 C吉弘統幸 1.5 槍 6/4 - 朱の無双槍 3 槍が長くなり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 カードの能力値や計略説明については.NETに一覧があるので報告は不要です ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →雑談・質問ページ 名前 とりあえず時間なかったんで分かってるものだけ織田武田上杉今川浅井朝倉反映させました。No.抜けてるやつは知ってる人が編集お願いします - 名無しさん 2016-01-22 10 38 17 個別カードページが面倒だったのでこちらに表を作りました。すみません。 - 名無しさん 2016-01-21 21 02 29 ありがとうございます。この情報を個別リストに反映させますが良いですか? - 名無しさん 2016-01-21 22 43 24 是非是非。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-01-22 08 29 43 2箱掘った結果、SR封入率上がってませんでした - 名無しさん 2016-01-21 15 27 36 新バージョンっていつもSSRのレートが壊れてるの? - 名無しさん 2016-01-23 03 30 39 水原 - 名無しさん 2015-12-28 12 15 13